Mortal Kombat (2021) PRIMAL RAGE Zem liktenīgajām ACĪM

Cīņa uz nāvi

Mortal Kombat 1992. gadā izlaida tās veidotāji NetherRealms studios, kas kļuva par visu laiku ienesīgāko mediju cīņu franšīzi. Tas apsteidza grafisku vardarbību, nāves gadījumus un pietiekami daudz strīdu, lai viņu auditorija vēlētos vairāk.

Tagad Primal Rage, kas tika ražots 1994. gadā, kļuva par tolaik vismodernāko iespējamo, taču vai tā bojāejai bija kāds sakars ar konkurenci, kas radās starp to un Mortal Kombat?



Primal Rage strādāja jau populārajās Mortal Kombat telpās; atdarinot viņu cīņas stilu un uzvedību, ieviešot nelielu pavērsienu viņu aktiermākslā, parādot dievus, dinozaurus un pērtiķus, cīnoties par postapokaliptisko Zemi, ko sauc par Urtu.





Mortal Kombat (2021) Sīkāka informācija

Primal Rage raiti gāja pa Mortal Kombat noteikto taku un demonstrēja digitalizētus iznīcinātājus, taču atšķirībā no Mortal Kombat viņu cīnītāji nebija cīņas mākslinieki, bet gan armatūras modeļi, kas tika atdzīvināti ar animācijas palīdzību.

Mortal Kombat detaļas



Primal Rage guva tūlītējus panākumus un bija 1994. gada arkādes spēļu topā, jo tās preces tika pārdotas visur pēc pieprasījuma. Viņi arī tika parakstīti, lai iekļautos animācijas seriālā un tiešraides filmā.

Par Primal Rage 2 tika paziņots, taču tas nekad netika izlaists fanu vilšanās dēļ, neskatoties uz to, ka spēles veidotājs centās visu iespējamo.

Primal Rage bija gatavs nākt klajā ar lielu triecienu ar masveida izmaiņām aktieru sastāvā, kurā piedalījās gigantiski cilvēki, saukti Avatars, kas ir oriģinālo dievu vietā; dievi joprojām bija spēlējami, lai gan pirmās daļas milzīgo panākumu dēļ. tika palielināts spēlējamo varoņu skaits, kas izrādījās problēma. Katrs varonis prasīja lielu datu apjomu, kas bija jāizpilda par katru cenu.



Šai arkādes versijai bija jānāk klajā līdz 1996. gadam, taču laika trūkuma un pārmērīgas pūles, kas bija jāpieliek katra varoņa radīšanai, tirgus atsauksmes izrādījās ļoti vājas. Tas cieta neveiksmi korporatīvo mahināciju dēļ, un to nopirka Mortal Kombat veidotāji, tādējādi apturot Primal Rage nākotni.

Primal Rage nebija nekas jauns, novatorisks un pievilcīgs uzņēmumam, kas jau bija ražojis Mortal Kombat un Killer Instincts. Tā vietā viņi koncentrējās uz konkurences novēršanu un nekad neuzsāka mīļotā šova attīstību.

Top